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五個月營收千萬,網晨科技一般家庭抽肥如何取得商業和藝術的平衡
摘要:在VR內容開發和制作領域,能夠依托B端業務年入千萬的公司屈指可數,網晨科技算其中一傢。 傳統文化中迸出藝術火花 網晨科技制作的《九色神鹿》是根據敦煌壁畫上的《鹿王本生》故事進行的再創作。這一故事也曾在80年代被改編為動畫片,但這是其第一次以VR的形式被再度創作。 整個VR場景的色彩特別...
在VR內容開發和制作領域,能夠依托B端業務年入千萬的公司屈指可數,網晨科技算其中一傢。
傳統文化中迸出藝術火花
網晨科技制作的《九色神鹿》是根據敦煌壁畫上的《鹿王本生》故事進行的再創作。這一故事也曾在80年代被改編為動畫片,但這是其第一次以VR的形式被再度創作。
整個VR場景的色彩特別豐富,大量運用橙色、金色、綠色 夢幻而又充滿神秘色彩,87君雖未見過敦煌壁畫,但能以這樣生動的方式沉浸其中,著實是前所未有的體驗。
除瞭《九色鹿》之外,曾在展覽上體驗過的《秦俑之眼》同樣是一個傳統文化題材的作品,《秦俑之眼》更為厚重,融合瞭大量的史料以及CG技術,以一員坑俑的視角講述瞭兵馬俑的前世今生,從現實穿越回歷史,重新回顧中國數千年的風雲變幻,滄海桑田。從被考古人員發掘開始,伴隨著聲聲有力的心跳聲,追溯到他的過去,如何被創造、被破壞、被修復,以及現在怎樣被展覽
成立十多年,一朝踏入VR圈
嚴格來說,網晨科技是一傢初創公司,網晨科技成立於2013年,。在這期間,公司的業務方向也根據時代要求適時調整方向。
網晨科技CEO宋宇成坦言: 2014年,我們遇到瞭發展瓶頸,由於市場競爭愈加激烈,行業的利潤率在降低,公司的營收並沒有隨著投入的增加而增加。
在這種背景下,網晨科技開始將業務方向往VR上轉移,在2014年踏入VR圈,算是搭上瞭VR列車的早班車,雖然,誰也不知道這輛車的終點在哪裡。
慶幸的是,網晨科技擁有深厚的傳統業務積累,即使沒有VR業務訂單,也可以自給自足。另一方面,他們拿到瞭融資。沒有生存壓力的逼迫感,接下來的兩年裡,網晨科技出品瞭許多非商業、非盈利的VR自制影視作品,大大小小將近20部,其中最為典型的就是《九色鹿》和《秦俑之眼》。
憑著出色的內容和自身的資源,目前,網晨科技一共拿到瞭三輪融資,團隊從10多人擴大到瞭100多人,公司業務也得到瞭拓展。
鑒於VR目前還屬於行業早期,還不是剛需和高頻行為,VR影視並不是網晨科技服務項目的全部,隻能算是一個亮點業務。
2B為主,但C端才是未來
今年,在C端市場遲遲未打開局面的形勢下,VR內容公司普遍將重心放在瞭B端業務上,而網晨科技玩起B端市場可以說是駕輕就熟。
據悉,網晨科技去年的營收額突破瞭1000萬元,而今年早在5月份就已經過瞭千萬,即使除去50%的非VR業務,單看VR業務的營收也非常可觀。
雖然在B端市場能夠占到不錯的市場份額,目前也以B端業務為主,但宋宇成卻認為僅靠B端業務機械化地接業務掙錢不是網晨科技未來的方向,即使是用VR做大IP的產品,也不是一種完美的模式。
過去,網晨科技制作過大片《荒野獵人台中水肥清運》的VR宣傳片、《戰鬥吧,男神!》等綜藝節目的VR宣傳片,但這一模式除瞭給節目做宣發以外,對於VR內容公司本身沒有太多意義。
以目前的市場情況來看,C端市場要盈利,短期內還是需要由B端客戶買單,長期來看,需要整個市場培養出用戶付費觀看優質VR內容的習慣。
不論是VR硬件公司還是內容公司,都在期待C端市場的爆發,雖然不知道這條路有多遠,但好在總是在一步步前進。
【免責聲明:CSDN本欄目發佈信息,目的在於傳播更多信息,豐富網絡文化,稿件僅代表作者個人觀點,與CSDN無關。其原創性以及中文陳述文字和文字內容未經本網證實,對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本網不做任何保證或者承諾,請讀者僅作參考,並請自行核實相關內容。凡註明為其他媒體來源的信息,均為轉載自其他媒體,轉載並不代表本網贊同其觀點,也不代表本網對其真實性負責。您若對該稿件由任何懷疑或質疑,請即與CSDN聯系,我們將迅速給您回應並做處理。】
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摘要:在VR內容開發和制作領域,能夠依托B端業務年入千萬的公司屈指可數,網晨科技算其中一傢。 傳統文化中迸出藝術火花 網晨科技制作的《九色神鹿》是根據敦煌壁畫上的《鹿王本生》故事進行的再創作。這一故事也曾在80年代被改編為動畫片,但這是其第一次以VR的形式被再度創作。 整個VR場景的色彩特別...
在VR內容開發和制作領域,能夠依托B端業務年入千萬的公司屈指可數,網晨科技算其中一傢。
傳統文化中迸出藝術火花
網晨科技制作的《九色神鹿》是根據敦煌壁畫上的《鹿王本生》故事進行的再創作。這一故事也曾在80年代被改編為動畫片,但這是其第一次以VR的形式被再度創作。
整個VR場景的色彩特別豐富,大量運用橙色、金色、綠色 夢幻而又充滿神秘色彩,87君雖未見過敦煌壁畫,但能以這樣生動的方式沉浸其中,著實是前所未有的體驗。
除瞭《九色鹿》之外,曾在展覽上體驗過的《秦俑之眼》同樣是一個傳統文化題材的作品,《秦俑之眼》更為厚重,融合瞭大量的史料以及CG技術,以一員坑俑的視角講述瞭兵馬俑的前世今生,從現實穿越回歷史,重新回顧中國數千年的風雲變幻,滄海桑田。從被考古人員發掘開始,伴隨著聲聲有力的心跳聲,追溯到他的過去,如何被創造、被破壞、被修復,以及現在怎樣被展覽
成立十多年,一朝踏入VR圈
嚴格來說,網晨科技是一傢初創公司,網晨科技成立於2013年,。在這期間,公司的業務方向也根據時代要求適時調整方向。
網晨科技CEO宋宇成坦言: 2014年,我們遇到瞭發展瓶頸,由於市場競爭愈加激烈,行業的利潤率在降低,公司的營收並沒有隨著投入的增加而增加。
在這種背景下,網晨科技開始將業務方向往VR上轉移,在2014年踏入VR圈,算是搭上瞭VR列車的早班車,雖然,誰也不知道這輛車的終點在哪裡。
慶幸的是,網晨科技擁有深厚的傳統業務積累,即使沒有VR業務訂單,也可以自給自足。另一方面,他們拿到瞭融資。沒有生存壓力的逼迫感,接下來的兩年裡,網晨科技出品瞭許多非商業、非盈利的VR自制影視作品,大大小小將近20部,其中最為典型的就是《九色鹿》和《秦俑之眼》。
憑著出色的內容和自身的資源,目前,網晨科技一共拿到瞭三輪融資,團隊從10多人擴大到瞭100多人,公司業務也得到瞭拓展。
鑒於VR目前還屬於行業早期,還不是剛需和高頻行為,VR影視並不是網晨科技服務項目的全部,隻能算是一個亮點業務。
2B為主,但C端才是未來
今年,在C端市場遲遲未打開局面的形勢下,VR內容公司普遍將重心放在瞭B端業務上,而網晨科技玩起B端市場可以說是駕輕就熟。
據悉,網晨科技去年的營收額突破瞭1000萬元,而今年早在5月份就已經過瞭千萬,即使除去50%的非VR業務,單看VR業務的營收也非常可觀。
雖然在B端市場能夠占到不錯的市場份額,目前也以B端業務為主,但宋宇成卻認為僅靠B端業務機械化地接業務掙錢不是網晨科技未來的方向,即使是用VR做大IP的產品,也不是一種完美的模式。
過去,網晨科技制作過大片《荒野獵人台中水肥清運》的VR宣傳片、《戰鬥吧,男神!》等綜藝節目的VR宣傳片,但這一模式除瞭給節目做宣發以外,對於VR內容公司本身沒有太多意義。
以目前的市場情況來看,C端市場要盈利,短期內還是需要由B端客戶買單,長期來看,需要整個市場培養出用戶付費觀看優質VR內容的習慣。
不論是VR硬件公司還是內容公司,都在期待C端市場的爆發,雖然不知道這條路有多遠,但好在總是在一步步前進。
【免責聲明:CSDN本欄目發佈信息,目的在於傳播更多信息,豐富網絡文化,稿件僅代表作者個人觀點,與CSDN無關。其原創性以及中文陳述文字和文字內容未經本網證實,對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本網不做任何保證或者承諾,請讀者僅作參考,並請自行核實相關內容。凡註明為其他媒體來源的信息,均為轉載自其他媒體,轉載並不代表本網贊同其觀點,也不代表本網對其真實性負責。您若對該稿件由任何懷疑或質疑,請即與CSDN聯系,我們將迅速給您回應並做處理。】
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